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Arcade Ghosting Invaders

Segure ESPAÇO para travar a câmera no alien. Observe o rastro de desfoque (ghosting) e halos (overshoot).

Taxa de Atualização0 Hz
Alvo de Resposta1.0 ms
Halo de Overshoot0.0%
PASS

Niveau de Flou de Mouvement

Évaluation de Réponse GtG & MPRT

Grade A
Technologie de DalleFast-IPS / OLED
Halos de TraînéeAucun Détecté

Flux de Mouvement au Microseconde

Télémétrie de Cadencement rAF

240Hz V-Sync
Current: 240 HzJitter σ: 0.12 ms

Commandes de Réticule

Réglage de Vitesse et Overdrive

Réticule
960 px/s

Métriques de Clarté de Mouvement

Spécifications MPRT & Overshoot

Metrics
MPRT Mesuré
1.0ms
Overshoot d'Overdrive
0.4%

Shortcuts

Keyboard Navigation

Hotkeys
F
Basculer en Plein Écran
Space
Mettre en Pause / Reprendre
1-3
Changer les Préréglages
TV users can navigate with D-Pad & Remote arrow keys
PROTOCOLO DE DIAGNÓSTICO

Como Executar Este Teste de Tela (01, 02, 03)

01

Preparação

Limpe a superfície do monitor, desative sensores de luz ambiente e defina a resolução e taxa de atualização nativas.

02

Execução

Entre no modo de tela cheia (F11) e use os controles para navegar pelos padrões de teste.

03

Avaliação

Observe anomalias de diferentes ângulos de visão em um ambiente escuro. Consulte nossos guias para interpretar os resultados.

ARQUITETURA DE HARDWARE

Comparativo de Tecnologias de Painel

IPS Profissional (In-Plane Switching)

Precisão de cores e ângulos de visão superiores. Usado em monitores de referência. Sujeito a leve brilho IPS no escuro.

IPS Gamer (Fast IPS / Nano IPS)

Altas taxas de atualização e tempos de resposta rápidos para jogos, porém contraste estático menor que o VA.

Painel VA (Alinhamento Vertical)

Excelentes pretos profundos e alto contraste (3000:1+). Comum em telas curvas. Pode apresentar black smearing em movimento rápido.

OLED (LED Orgânico) e QD-OLED

Pixels autoiluminados proporcionam preto puro, tempos de resposta quase instantâneos e contraste infinito. Sujeito a ABL.

AVISO: RISCO DE CONVULSÕES FOTOSSENSÍVEIS E CINTILAÇÃO (FLICKER)

Uma pequena porcentagem de indivíduos pode sofrer convulsões epilépticas ou reações fotossensíveis ao se expor a luzes piscantes, estroboscópio de alto contraste ou padrões rápidos. Em conformidade com o Critério de Sucesso 2.3.1 das WCAG 2.1 (Três Flashes ou Abaixo do Limiar), o Display Test Online limita animações estroboscópicas. No entanto, testes visuais dinâmicos envolvem intervalos rápidos de atualização.

Interrompa o uso imediatamente e consulte um médico se sentir tontura, visão alterada, espasmos musculares, perda de consciência ou desorientação durante os testes.

Technical FAQs & Helpful Content

FAQ Ghosting Invaders

Tudo o que você precisa saber sobre este instrumento de diagnóstico, procedimentos de calibração e normas técnicas.

01.What is display ghosting and motion blur trailing?
Ghosting occurs when liquid crystals in LCD panels take longer to transition between gray states (GtG response time) than the frame refresh period, leaving visible trailing smears behind moving objects.
02.What is inverse ghosting (overdrive overshoot corona)?
Inverse ghosting occurs when monitor pixel overdrive voltage is set too aggressively, causing liquid crystals to overshoot target gray levels and creating bright trailing halos (coronas).
03.How does Ghosting Invaders test panel motion response?
Ghosting Invaders moves target reticles across dark-gray and light-gray background channels at configurable speeds (960 px/s to 3840 px/s), allowing visual comparison of trailing artifacts.
04.What is MPRT (Motion Picture Response Time) vs GtG (Gray-to-Gray)?
GtG measures how fast pixels switch colors; MPRT measures how long a pixel remains visible on screen during a frame, governing sample-and-hold motion blur.
05.How do OLED panels eliminate pixel ghosting?
OLED self-emissive sub-pixels switch states almost instantaneously (<0.1ms GtG), eliminating liquid crystal rise/fall delays and smearing.
06.What overdrive setting should I select on my gaming monitor?
Select a 'Medium' or 'Fast' overdrive profile that minimizes trailing blur without introducing bright white/cyan inverse ghosting coronas.
07.Does Variable Refresh Rate (G-Sync/FreeSync) increase ghosting at low FPS?
Without variable overdrive tuning, lower FPS under VRR causes liquid crystals to overshoot target brightness levels, producing increased inverse ghosting.
08.How does Black Frame Insertion (BFI) / DyAc reduce motion blur?
BFI strobes the monitor backlight off during pixel state transitions, clearing human eye retinal persistence blur for CRT-like motion clarity.
09.Why do VA panels suffer from 'dark smearing' in games?
VA liquid crystals have extremely slow response times when transitioning from pure black (0% luminance) to dark gray (5-10% luminance), causing dark smearing.
10.How do I export my Ghosting Invaders motion test report?
Click 'Export Passport' to save your verified motion response and overshoot evaluation report.
Não tem certeza de qual teste executar a seguir? Precisa de ajuda com problemas?
Ler Guia Completo de Diagnóstico →
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