Comprender los Cuellos de Botella de Hardware
Un cuello de botella en un PC ocurre cuando un componente (generalmente la CPU o GPU) alcanza el 100% de su capacidad, impidiendo que el resto del sistema aproveche su potencial.
Variaciones por Resolución: Límite por CPU vs GPU
A 1080p los juegos procesan fotogramas tan rápido que la CPU suele ser el factor limitante. Al pasar a 1440p y 4K UHD, la carga se traslada al procesador gráfico debido al aumento exponencial de píxeles.