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VESA ADAPTIVE-SYNC ET RYTHME À HAUT RAFRAÎCHISSEMENT

Test de Saccades VRR, G-Sync et FreeSync

Modulez les cadences d'images sur la plage VRR (48 Hz à 540 Hz+), évaluez le doublage LFC, mesurez les micro-saccades et observez les lignes de déchirement.

AVISO: RISCO DE CONVULSÕES FOTOSSENSÍVEIS E CINTILAÇÃO (FLICKER)

Uma pequena porcentagem de indivíduos pode sofrer convulsões epilépticas ou reações fotossensíveis ao se expor a luzes piscantes, estroboscópio de alto contraste ou padrões rápidos. Em conformidade com o Critério de Sucesso 2.3.1 das WCAG 2.1 (Três Flashes ou Abaixo do Limiar), o Display Test Online limita animações estroboscópicas. No entanto, testes visuais dinâmicos envolvem intervalos rápidos de atualização.

Interrompa o uso imediatamente e consulte um médico se sentir tontura, visão alterada, espasmos musculares, perda de consciência ou desorientação durante os testes.

Motor de Stutter e Tearing VRR

Detecta micro-engasgos e perda de sincronia em G-Sync, FreeSync e Adaptive-Sync.

FPS em Tempo Real:0.0 Hz
Delta de Tempo de Quadro:0.00 ms
Perda de Sincronia:0
MÉTHODOLOGIE VESA ADAPTIVE-SYNC

Mécanique du Taux de Rafraîchissement Variable (VRR) et Physique LFC

Les technologies de Taux de Rafraîchissement Variable (VRR) ajustent la fréquence de l'écran au débit de rendu du GPU. Les variations de latence créent soit du déchirement (VSync désactivée), soit des saccades (VSync activée).

Plage de Fréquence VRR48 Hz au Rafraîchissement Max

La plage matérielle sur laquelle les synchronisations VSync s'adaptent dynamiquement.

Seuil LFCDoublage d'Images sous 48Hz

Quand les FPS chutent sous la limite minimale (ex. 36 FPS), la LFC répète les images (72 Hz).

Scintillement Gamma VRRSensibilité en Tension OLED

Les oscillations rapides de temps d'image peuvent modifier la charge des sous-pixels et créer des variations de luminosité.

Browser & OS Color Management Limitations

Software-based visual evaluation patterns are subject to Web browser color space mapping (sRGB / Display P3), operating system display scaling, ICC profile overrides, and GPU driver settings. While Display Test Online utilizes hardware-accelerated WebGL 2.0 rendering pipelines, browser-based tests cannot fully replace physical hardware colorimeters or spectrophotometers (e.g., Calbrite Display Plus HL, X-Rite i1Display Pro) for color-critical prepress workflows.

Rythme d'Images VRR

Gigue en Microsecondes rAF

Balayage 540Hz
Current: 240 HzJitter σ: 0.08 ms
PASS

LFC Actif

Compensation Bas Débit

ACTIF
Plage Cible48 Hz - 240 Hz
Mode LFC2x Multiplier

Plage de Balayage VRR

Réglage d'Oscillation

Controls

Shortcuts

Keyboard Navigation

Hotkeys
F
Basculer Plein Écran
S
Injecter une Saccade
Space
Pause / Reprise Oscillation
TV users can navigate with D-Pad & Remote arrow keys

VESA Adaptive-Sync

Spécifications G-Sync & FreeSync

Normes VESA
Standard Citations
VESA Adaptive-SyncSection 3.2

Exige une synchronisation dynamique 48-144Hz avec envoi d'images à la microseconde.

Monitor OSD Calibration
  • Fixez la limite à 3-4 FPS sous la fréquence native (ex. 237 FPS sur 240Hz) pour éviter la latence.
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