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VESA ADAPTIVE-SYNC Y RITMO DE ALTO REFRESCO

Prueba de Fluidez VRR, G-Sync y FreeSync

Module tasas de fotogramas sintéticas en la ventana VRR (48Hz a 540Hz+), evalúe la duplicación LFC, mida micro-tirones e inspeccione líneas de tearing.

ADVERTENCIA: RIESGO DE CONVULSIONES FOTOSENSIBLES Y PARPADEO

Un pequeño porcentaje de personas puede experimentar convulsiones epilépticas o reacciones fotosensibles al exponerse a luces intermitentes, parpadeo de alto contraste o patrones visuales rápidos. De conformidad con el Criterio de Éxito 2.3.1 de WCAG 2.1 (Tres Destellos o por Debajo del Umbral), Display Test Online limita las animaciones estroboscópicas predeterminadas. Sin embargo, las pruebas visuales dinámicas implican intervalos de refresco rápidos.

Interrumpa el uso de inmediato y consulte a un médico si experimenta mareos, visión alterada, espasmos, pérdida de consciencia o desorientación durante las pruebas.

Motor de Micro-Tirones y Tearing VRR (G-Sync / FreeSync)

Compruebe la sincronización de tasa de refresco variable. Las barras de barrido oscilan de velocidad dinámicamente. Micro-tirones, tearing o sobreimpulso de overdrive revelan fallos de sincronización.

Telemetría FPS0.0 Hz
Intervalo de Fotograma0.00 ms
Pérdidas de Sincronización0
METODOLOGÍA VESA ADAPTIVE-SYNC

Mecánica de Tasa de Refresco Variable (VRR) y Física de Umbrales LFC

Las tecnologías de Tasa de Refresco Variable (VRR) sincronizan el refresco del monitor con el ritmo de renderizado de la GPU. Cuando la latencia de renderizado fluctúa, los monitores de refresco fijo generan tearing o tirones periódicos.

Rango de Ventana VRR48 Hz a Refresco Máximo

El rango de hardware en el que la sincronización VSync se ajusta dinámicamente.

Umbral LFCDuplicación Bajo 48Hz

Cuando los FPS caen por debajo del límite mínimo (ej. 36 FPS), LFC repite fotogramas (72 Hz).

Parpadeo de Gamma en VRRSensibilidad de Voltaje en OLED

Oscilaciones rápidas en el tiempo de fotograma pueden alterar la carga de los subpíxeles provocando cambios sutiles de brillo.

Browser & OS Color Management Limitations

Software-based visual evaluation patterns are subject to Web browser color space mapping (sRGB / Display P3), operating system display scaling, ICC profile overrides, and GPU driver settings. While Display Test Online utilizes hardware-accelerated WebGL 2.0 rendering pipelines, browser-based tests cannot fully replace physical hardware colorimeters or spectrophotometers (e.g., Calbrite Display Plus HL, X-Rite i1Display Pro) for color-critical prepress workflows.

Ritmo de Fotogramas VRR

Jitter de Microsegundos rAF

Barrido 540Hz
Current: 240 HzJitter σ: 0.08 ms
PASS

LFC Activo

Compensación de Bajos FPS

ACTIVO
Rango Objetivo48 Hz - 240 Hz
Modo LFC2x Multiplier

Rango de Barrido VRR

Ajuste de Oscilación

Controls

Shortcuts

Keyboard Navigation

Hotkeys
F
Alternar Pantalla Completa
S
Inyectar Micro-Tirón
Space
Pausar / Reanudar Oscilación
TV users can navigate with D-Pad & Remote arrow keys

VESA Adaptive-Sync

Especificaciones G-Sync y FreeSync

Estándares VESA
Standard Citations
VESA Adaptive-SyncSection 3.2

Exige sincronización dinámica de 48-144Hz con despacho de fotogramas en microsegundos.

Monitor OSD Calibration
  • Limite los FPS 3-4 cuadros bajo la tasa nativa (ej. 237 FPS en 240Hz) para evitar latencia de VSync.
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