Was ist Display Test Online?
Display Test Online ist ein kostenloses Open-Source-Engineering-Dienstprogramm zur Evaluierung, Kalibrierung und Messung von Computerbildschirmen, mobilen Displays und Touch-Digitizern. Es läuft vollständig im Browser ohne Installation und bietet Ingenieuren, Testern und Enthusiasten direkten Zugriff auf Präzisionsinstrumente — von der Subpixel-Analyse über OLED-Uniformitätsprüfung bis hin zur HDR-Leuchtdichtemessung. Alle Tests laufen lokal mit modernsten Web-APIs — ohne Serverübertragung und mit maximalem Datenschutz.
Unsere Mission
Unsere Mission ist es, professionelle Display-Diagnostik für jeden zugänglich zu machen. Jeder Ingenieur, Entwickler und Power-User sollte dieselben Kalibrierungswerkzeuge nutzen können wie Panel-Hersteller und Prüflabore — ohne Paywalls, proprietäre Software oder Hardware-Dongles.
Diagnose-Instrumenten-Suite
Display Test Online bietet zwölf Präzisionsinstrumente für Displaydiagnostik, Touch-Analyse und Latenzbenchmarking:
- Subpixel-Analysator
- OLED-Uniformitäts-Inspector
- VRR-Synchronisations-Engine
- OLED-Einbrennrisiko-Rechner
- HDR-Helligkeitstest
- PPI-Rechner
- Farbraum & ICC-Exporter
- Totzonen-Matrix
- Multi-Touch-Zähler
- Wisch-Geschwindigkeit
- Vektor-Präzision
- Arcade-Micro-Games
Einhaltung von Ingenieurstandards
Jedes Instrument in Display Test Online entspricht veröffentlichten internationalen Standards für Bildschirminteraktion und Ergonomie. Subpixel- und Pixelfehlerklassifizierungen folgen ISO 9241-307. Luminanz- und HDR-Stufentests entsprechen den VESA DisplayHDR 600, 1000 und 1400 Zertifizierungsschwellen. Farbraummessungen referenzieren das CIE 1931 xy Chromatizitätsdiagramm. Touchscreen-Bewertungen entsprechen ANSI/NIST-Richtlinien.
Technologie-Stack
Display Test Online basiert auf einem modernen, leistungsorientierten Web-Stack. Das Framework ist Astro.js v7 mit statischer Ausgabe für maximale Rendergeschwindigkeit. Das Styling nutzt Tailwind CSS v4. Grafikintensive Tests werden über WebGL GLSL ES 3.0 Shader mit GPU-Beschleunigung gerendert. 2D-Tests nutzen die native Canvas 2D API. Latenz-Benchmarks nutzen performance.now() für Submillisekunden-Genauigkeit. Der ICC-Export nutzt die Web Crypto API mit SHA-256.
Datenschutz durch Design
Alle Diagnoseberechnungen erfolgen zu 100% clientseitig im Browser. Wir betreiben keine Telemetrie-Server, speichern keine Diagnosedaten und übertragen keine Messergebnisse nach außen. Ihre Parameter, Touch-Koordinaten und Messwerte verlassen Ihr Gerät zu keinem Zeitpunkt.
Bereit, Ihren Bildschirm zu testen?
Starten Sie ein beliebiges Diagnoseinstrument und beginnen Sie in Sekunden — ohne Registrierung, ohne Download, ohne Hürden.