PC-Hardware-Flaschenhälse verstehen
Ein Flaschenhals entsteht, wenn eine Komponente (typischerweise CPU oder GPU) zu 100% ausgelastet ist und das Gesamtsystem ausbremst.
Auflösungsverschiebung: CPU- vs. GPU-Limit
Bei 1080p werden Frames so schnell berechnet, dass die CPU oft zum limitierenden Faktor wird. Bei 1440p und 4K verlagert sich die Last massiv auf die Grafikkarte.