Gamepad-Totzonen- & Drift-Inspektor
Echtzeit-Hardware-Achsenabfrage für Xbox, PlayStation DualSense, Nintendo Switch Pro und Steam Deck Controller.
HTML5-GAMEPAD-API-DIAGNOSE
Analog-Stick-Totzonen- & Drift-Inspektor
CONTROLLER VERBINDEN & TASTE DRÜCKEN
LINKER STICK (ACHSE 0, 1)X: 0.00 | Y: 0.00
Drift-Vektor:0.0%
Zirkularitätsfehler:0.0%
RECHTER STICK (ACHSE 2, 3)X: 0.00 | Y: 0.00
Drift-Vektor:0.0%
Zirkularitätsfehler:0.0%
Erkanntes Controller-Modell:Keines (Taste auf Xbox, PS5 DualSense oder Switch Controller drücken)
Mapping: --
Tasten:
Achsen: --
Status: BEREIT
Technische FAQs & Hilfe
Häufig Gestellte Fragen
Alles, was Sie über dieses Diagnoseinstrument, Kalibrierungsverfahren und technische Display-Standards wissen müssen.
01.Wie teste ich meinen Controller online auf Stick-Drift?
Controller per USB oder Bluetooth verbinden, eine beliebige Taste drücken und die Sticks bewegen. Der Inspektor erfasst Achsenvektoren, Kreisbahnfehler und Totzonen-Drift.
02.Welcher Drift-Prozentsatz ist akzeptabel?
Unter 5% ist bei Neugeräten normal. 5% bis 12% lassen sich über Spieleinstellungen ausgleichen. Über 15% weist auf mechanischen Verschleiß hin.
03.Werden DualSense-, Xbox- und Switch-Controller unterstützt?
Ja, alle mit der Web Gamepad API kompatiblen Controller wie PS5 DualSense, Xbox Series X/S, Switch Pro, Steam Deck und Hall-Effekt-Pads werden unterstützt.
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