メインコンテンツへスキップ
TESTEUR DE MANETTE EN LIGNE

Testeur de Manette

Votre personnage bouge-t-il tout seul ? Testez votre manette PS5 DualSense, Xbox Wireless, Switch Pro ou PS4 en ligne contre le stick drift, calculez l'erreur de circularité % et contrôlez la sensibilité des gâchettes.

Player:
Searching for connected Gamepad... Press any button to pair.
Polling: -- HzIndex: --

Controller Visualizer

Standard Gamepad Layout
LBRBYBAX
Button Pressed
Waiting for Input
Press any button

Analog Sticks

Linearity & Circularity Error
LEFT STICK
+0.00, +0.00
Err: 0.0%
RIGHT STICK
+0.00, +0.00
Err: 0.0%

Triggers

Analog Pressure (0.00 - 1.00)
LT / L20.00
RT / R20.00

Vibration Test

Dual Motor Rumble
Raw Data (Gamepad API Output)
18 Buttons & 4 Axes Live Matrix
BUTTONS STATE
00.00
10.00
20.00
30.00
40.00
50.00
60.00
70.00
80.00
90.00
100.00
110.00
120.00
130.00
140.00
150.00
160.00
170.00
0+0.00
1+0.00
2+0.00
3+0.00

Instruments Spécialisés de Manettes & Gamepads (15 Tools)

Diagnostics matériels ciblés pour manettes PlayStation, Xbox, Nintendo et pads arcade PC.

Gamepad API
[ CALIBRATION ]CALIBRATION

PS Controller Calibration Tool

Calibrate PS5 DualSense & DualShock center offsets, axis ranges, and deadzones.

テストを開始→
[ RACING ]RACING WHEEL

Steering Wheel & Pedals Tester

Audit 900° wheel rotation, Throttle/Brake/Clutch pedals, and H-shifter gears.

テストを開始→
[ ARCADE ]ARCADE FIGHT

Fight Stick & Hitbox Tester

Arcade 8-button Vewlix/Noir layout visualizer, SOCD cleaner & command logs.

テストを開始→
[ FLIGHT ]HOTAS FLIGHT

Joystick & HOTAS Flight Tester

Audit 128 buttons, 10+ analog axes (Pitch/Roll/Yaw), and 8-way POV hats.

テストを開始→
[ MIDI ]WEB MIDI API

Web MIDI Keyboard Tester

W3C Web MIDI API 88-key piano visualizer, Note On/Off, Velocity & CC inspector.

テストを開始→
[ MOTION ]6-AXIS GYRO

6-Axis Controller Gyro Tester

DualSense & Switch Pro 6-axis IMU Gyroscope (Pitch/Roll/Yaw) 3D visualizer.

テストを開始→
[ HARDWARE ]JOY-CON DRIFT

Nintendo Joy-Con Drift Tester

Switch Left & Right Joy-Con split drift test, circularity & SL/SR buttons.

テストを開始→
[ MAPPING ]BUTTON MAP

W3C Button Mapping Inspector

W3C Standard Gamepad logical indices (0-16) vs physical button label map.

テストを開始→
[ DRIFT ]Circularity %

Analog Stick Drift & Circularity Test

Measures analog stick outer circularity error % and centering drift variance.

テストを開始→
[ POLLING ]1000Hz HID

1000Hz Gamepad Polling Rate Test

Benchmarks USB HID report frequency (Hz), inter-report deltas, and input latency.

テストを開始→
[ MATRIX ]Actuation

Gamepad Button & Trigger Matrix

Audits face buttons, D-pad, shoulder bumpers, and analog trigger linear pressure curves.

テストを開始→
[ HARDWARE ]PS5 DualSense

PS5 DualSense Controller Tester

Specialized diagnostic suite for Sony PlayStation 5 DualSense wireless gamepads.

テストを開始→
[ HARDWARE ]Xbox Wireless

Xbox Series X/S Controller Tester

Specialized diagnostic suite for Microsoft Xbox Series X/S and Xbox One controllers.

テストを開始→
[ HARDWARE ]Switch Pro

Nintendo Switch Pro Controller Tester

Specialized diagnostic suite for Nintendo Switch Pro Controller and Joy-Con pairs.

テストを開始→
[ HARDWARE ]DualShock 4

PS4 DualShock 4 Controller Tester

Specialized diagnostic suite for PlayStation 4 DualShock 4 gamepads.

テストを開始→

Analyse Technique et Normes Matérielles

Conformément aux normes d'ingénierie matérielle, ce test exploite directement les API du navigateur sans pilotes externes pour une fiabilité maximale.

Méthodologie et Précision

Nos moteurs de capture mesurent la gigue, les zones mortes et le centrage des joysticks avec une exactitude clinique.

Normes Industrielles

Nous évaluons les performances par rapport aux tolérances constructeurs pour garantir une télémétrie irréprochable.

Une Fiabilité Reconnue

Diagnostiquer l'usure d'une manette nécessite des mesures précises et neutres. Display Test Online est le standard de confiance sans aucune collecte de données personnelles.

診断プロトコル

ディスプレイテストの実施手順 (01, 02, 03)

01

準備

画面の汚れを拭き取り、環境光自動調整をオフにして、ネイティブ解像度と最大リフレッシュレートに設定します。

02

実行

全画面モード (F11) に切り替え、コントロールバーを使って各種テストパターンを順に表示します。

03

評価

部屋を暗くし、異なる視野角からムラやドット抜け、残像を観察してガイドと照合します。

ハードウェアアーキテクチャ

液晶・有機ELパネル技術の比較

プロフェッショナルIPS (In-Plane Switching)

卓越した色再現性と視野角。リファレンスモニターに最適。暗所でのわずかなIPSグローが発生する場合があります。

ゲーミングIPS (Fast IPS / Nano IPS)

ゲーミング向けの高速リフレッシュレートと応答速度。ただしVAと比較して静的コントラスト比は控えめです。

VAパネル (Vertical Alignment)

引き締まった深みのある黒と高コントラスト (3000:1+)。湾曲モニターに多い一方、暗所での黒残像に注意が必要です。

OLED (有機EL) & QD-OLED

自発光ピクセルによる完全な漆黒、超高速応答、無限のコントラスト。自動輝度制限 (ABL) の影響を受けます。

Technical FAQs & Helpful Content

FAQ sur le Testeur de Manette

この診断機器、校正手順、ディスプレイ技術規格について知っておくべきすべての情報。

01.Qu'est-ce que le Testeur de Manette ?
Le testeur de manette de Display Test Online est un outil gratuit de diagnostic pour les manettes PS5 DualSense, Xbox Wireless, Nintendo Switch Pro et DualShock 4. Il teste la dérive des joysticks, l'erreur de circularité %, la pression des gâchettes et les moteurs de vibration.
02.Comment fonctionne le test d'erreur de circularité des joysticks ?
Il calcule l'écart radial maximal par rapport à un cercle unitaire parfait (r = 1.0) lorsque vous tournez vos joysticks à 360 degrés pour détecter les capteurs mal calibrés.
03.Comment tester si ma manette souffre de stick drift (dérive) ?
Relâchez les deux joysticks et observez le centrage au repos ; une déviation supérieure à 5% indique une usure des potentiomètres ou de la poussière.
04.Ce test est-il compatible avec les manettes PS5 DualSense et Xbox ?
Oui. Prise en charge native via l'API W3C Gamepad pour PS5 DualSense, Xbox Series X/S, Xbox One, DualShock 4, Switch Pro et manettes USB standards.
05.Comment tester la progressivité des gâchettes analogiques (L2/R2 ou LT/RT) ?
Appuyez progressivement sur vos gâchettes pour visualiser les barres de pression en direct (0% à 100%) et mesurer les zones mortes.
06.Puis-je tester les moteurs de vibration en ligne ?
Oui, activez les options de vibration pour tester le retour haptique sur les navigateurs compatibles (Chrome, Edge, Opera).
07.Faut-il installer des pilotes pour tester ma manette ?
Non. Exécution 100% native dans le navigateur via l'API W3C Gamepad sans aucun téléchargement.
08.Pourquoi ma manette n'est-elle pas détectée par le navigateur ?
Vérifiez la connexion USB ou Bluetooth et appuyez sur un bouton (A/X) pour réveiller la boucle de détection du navigateur.
09.Display Test Online collecte-t-il mes entrées de manette ?
Non. Tous les calculs et tracés sont exécutés localement dans votre navigateur pour une confidentialité absolue.
10.Comment exporter le Passeport Matériel de ma manette ?
Cliquez sur 'Passeport' pour télécharger un certificat JSON signé SHA-256 attestant de la circularité et de l'état des joysticks.
次にどのテストを行うべきかお困りですか?トラブルシューティングが必要ですか?
総合診断ガイドを読む →
Link copied to clipboard!
Contact Us