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VESA ADAPTIVE-SYNC & HIGH-REFRESH PACING

VRR, G-Sync & FreeSync Ruckel- & Stutter-Test

Modulieren Sie Bildraten über das VRR-Fenster (48Hz bis 540Hz+), bewerten Sie LFC-Frame-Verdopplung, messen Sie Mikroruckler und prüfen Sie Bildreißlinien.

WARNUNG: GEFAHR VON FOTOSENSIBLEN ANFÄLLEN & FLIMMERN

Ein kleiner Prozentsatz von Personen kann epileptische Anfälle oder fotosensible Reaktionen erleiden, wenn sie blinkendem Licht, kontrastreichem Stroboskoplicht oder schnell bewegten Mustern ausgesetzt sind. Gemäß WCAG 2.1 Erfolgskriterium 2.3.1 (Drei Blitze oder unterhalb des Schwellenwerts) begrenzt Display Test Online standardmäßige Flimmeranimationen. Dynamische Tests erfordern jedoch naturgemäß schnelle Bildwechsel.

Brechen Sie die Nutzung sofort ab und konsultieren Sie einen Arzt, wenn während der Tests Schwindel, Sehstörungen, Muskelzuckungen, Bewusstseinsverlust oder Desorientierung auftreten.

VRR (G-Sync / FreeSync) Stutter- & Tearing-Engine

Prüfen Sie die variable Bildwiederholfrequenz. Die vertikalen Balken modulieren ihre Geschwindigkeit dynamisch. Ruckeln, Tearing oder Overdrive-Overshoot weisen auf Synchronisationsfehler hin.

FPS-Telemetrie0.0 Hz
Frame-Intervall0.00 ms
Sync-Verlustzähler0
VESA ADAPTIVE-SYNC METHODIK

VRR-Mechanik & LFC-Schwellenwert-Physik

Variable Refresh Rate (VRR) passt die Bildwiederholfrequenz des Monitors dynamisch an die GPU-Renderzeit an. Schwankt die Renderlatenz, kommt es bei starren Frequenzen zu Tearing oder Rucklern.

VRR-Bereich48 Hz bis Max-Refresh

Der Hardwarebereich, in dem sich VSync-Timings dynamisch an die GPU anpassen.

LFC-SchwelleFrame-Verdopplung unter 48Hz

Fällt die FPS unter das Minimum (z.B. 36 FPS), wiederholt LFC Frames (72 Hz) gegen Ruckeln.

VRR-Gamma-FlackernOLED-Spannungssensitivität

Rasche Frame-Zeit-Schwankungen können Ladezeiten von Subpixeln verändern und Helligkeitsflackern erzeugen.

Browser & OS Color Management Limitations

Software-based visual evaluation patterns are subject to Web browser color space mapping (sRGB / Display P3), operating system display scaling, ICC profile overrides, and GPU driver settings. While Display Test Online utilizes hardware-accelerated WebGL 2.0 rendering pipelines, browser-based tests cannot fully replace physical hardware colorimeters or spectrophotometers (e.g., Calbrite Display Plus HL, X-Rite i1Display Pro) for color-critical prepress workflows.

VRR-Frame-Pacing

rAF Mikrosekunden-Jitter

540Hz Sweep
Current: 240 HzJitter σ: 0.08 ms
PASS

LFC Aktiv

Low Framerate Compensation

AKTIV
Zielbereich48 Hz - 240 Hz
LFC-Modus2x Multiplier

VRR-Sweep-Bereich

Oszillations-Tuning

Controls

Shortcuts

Keyboard Navigation

Hotkeys
F
Vollbildmodus umschalten
S
Ruckler injizieren
Space
Oszillation Start/Pause
TV users can navigate with D-Pad & Remote arrow keys

VESA Adaptive-Sync

G-Sync & FreeSync Spezifikationen

VESA-Standards
Standard Citations
VESA Adaptive-SyncSection 3.2

Schreibt 48-144Hz dynamische Synchronisation mit Mikrosekunden-Frame-Dispatch vor.

Monitor OSD Calibration
  • FPS-Limit 3-4 FPS unterhalb der nativen Bildrate setzen (z.B. 237 FPS bei 240Hz) zur Latenzvermeidung.
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